“ดีป้า” เร่งพัฒนาอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย หวังแข่งได้ในเวทีระดับสากล

News Update

ดีป้า เร่งพัฒนาอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย เปิดตัวโครงการ Thai Digital Content Go Global โครงการส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศรอบด้านให้พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ และยกระดับภาคอุตสาหกรรมไทยให้แข่งขันได้ในเวทีระดับสากล

           วันที่ 26 พฤษภาคม 2568 นายประเสริฐ จันทรรวงทอง รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ( ดีอี) พร้อมด้วย นายแพทย์สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รองประธานคณะที่ปรึกษาด้านนโยบายของนายกรัฐมนตรี และประธานคณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ร่วมแถลงข่าวการขับเคลื่อนนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่อง ภายใต้โครงการ depa Thai Digital Content Go Global โดยมี ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า นายสิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ประธานคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ผู้บริหารและผู้แทนจากหน่วยงาน สมาคม และสถาบันการศึกษาเข้าร่วมงาน

            ผศ.ดร.ณัฐพล เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมีศักยภาพสูงในการขยายตัวสู่ตลาดระดับโลกด้วยความที่มีเอกลักษณ์และความคิดสร้างสรรค์ที่โดดเด่น ด้วยเหตุนี้ กระทรวงดีอี โดย ดีป้า จึงดำเนินโครงการ depa Thai Digital Content Go Global โครงการส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย โดยดำเนินการผ่าน 4 กิจกรรมสำคัญ ประกอบด้วย

  • Digital Content Infrastructure การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานในโรงเรียนจากทั่วประเทศโดยการสนับสนุนอุปกรณ์การผลิตดิจิทัลคอนเทนต์
  • Digital Content in Schools การเสริมสร้างความรู้ กระตุ้นให้เกิดความคิดสร้างสรรค์และ
    แรงบันดาลใจแก่นักเรียน ครอบคลุมเกม แอนิเมชัน และคาแรกเตอร์
  • Digital Content Accelerator Program โปรแกรมพัฒนาทักษะ เวิร์กชอป เร่งการเติบโต พร้อมด้วยกิจกรรมจับคู่ธุรกิจ (Business Matching) เพื่อสร้างโอกาสต่อยอดสู่การประกอบอาชีพจริง
  • Digital Content Transformation การส่งเสริมให้เกิดการประยุกต์ใช้ผลงานดิจิทัล
    คอนเทนต์เพื่อเพิ่มมูลค่าในภาคธุรกิจ

            “โครงการdepa Thai Digital Content Go Global จะช่วยส่งเสริมความพร้อมโครงสร้างพื้นฐานที่เอื้อต่อการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ยกระดับความรู้และทักษะที่จำเป็นแก่เยาวชนและคนรุ่นใหม่ทั่วประเทศ พัฒนาทักษะใหม่เพื่อต่อยอดสู่การสร้างอาชีพด้านดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความเชี่ยวชาญของผู้ประกอบการในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่ได้มาตรฐานสากล และกระตุ้นให้เกิดการประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ในภาคธุรกิจเพื่อเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ อีกทั้งสนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานของคนไทยและดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ พร้อมผลักดันผู้ประกอบการไทยสู่เวทีระดับโลกผ่านการเจรจาจับคู่ธุรกิจและการส่งออกสู่ตลาดต่างประเทศผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า กล่าว

           อย่างไรก็ดี สำหรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ประกอบด้วย เกม แอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ จากผลสำรวจมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล ในปี 2566 พบว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมีมูลค่า 44,236 ล้านบาท และมีแนวโน้มเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ แต่หนึ่งในความท้าทายคือ การขาด Intellectual Property (IP) ของไทย ส่วนใหญ่มีการนำเข้าสูง โดยเฉพาะอุตสาหกรรมเกม ซึ่งนำเข้าเกือบ 100 % ส่วนอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ มีการนำเข้าสูง แต่ส่งออกได้น้อยเช่นเดียวกัน และในส่วนของอุตสาหกรรมแอนิเมชัน มีการส่งออกมากกว่านำเข้า แต่ส่วนใหญ่แล้วไทยมักเป็น Outsource จึงยังคงขาดแคลน IP ไทยเช่นกัน แสดงให้เห็นว่ายังมีช่องว่างมหาศาลในการพัฒนาผลงานไทย

           นอกจากนี้ ภายในงานยังมีการเสวนาหัวข้อ From Digital Content to Global Power: กระตุ้นดิจิทัลคอนเทนต์ไทยสู่เวทีโลก โดยมีผู้เชี่ยวชาญในแวดวงดิจิทัลคอนเทนต์ไทยร่วมแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์ ซึ่งผู้ที่สนใจสามารถศึกษารายละเอียดเพิ่มเติม และติดตามความเคลื่อนไหวของโครงการ Thai Digital Content Go Global ได้ทาง Facebook Page: Thai Digital Content Go Global